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棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载每天快速了解一家公司——昆仑万维
- 作者:小编
- 发布时间:2026-02-20 02:11:03
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,2008年成立于北京,一家以游戏业务起家的全球前沿综合性互联网集团,它诞生于中国游戏产业的萌芽期,见证了页游、手游的迭代浪潮,如今又以AI技术为引擎,重构游戏业务的发展边界。
创始人周亚辉,云南丽江人,高考时本想考到离家近一些的云南大学,却一不小心考到了清华。研一时期,恰逢清华启动了一个休学创业计划。周亚辉当时的商业计划书获得了清华科技园50W创业启动资金。
不过首次创业结果并不理想,但过程并不算失败,还是埋下了一颗创业的企业家种子。
2008年,开启页游研发与全球发行业务,陆续推出《昆仑世界》《美眉梦工厂》《武侠风云》等核心产品,凭借优质的内容和精准的本地化运营,快速打开海外市场,成为早期页游时代的代表性厂商之一。
2012年,重心转移,开始布局手游业务。陆续推出《梦幻昆仑》《圣境传说》《武侠Q传》等。
2015年,A股上市。开启多元化投资布局,战略投资Opera、Grindr和闲徕互娱,精准捕捉Fintech、直播、二次元等相关领域机遇,为游戏业务的协同发展提供支撑。
2018年,收购的Opera在美国纳斯达克上市,全新独立品牌GameArk正式启动,近一步扩大业务范围,也强化了游戏业务的全球化布局。3D日漫动作手游《BLEACH 境・界-魂之觉醒:死神》公测。
2019年,开始向全球互联网平台型公司转型,初步形成信息分发平台Opera、全球游戏研运一体业务GameArk、休闲娱乐平台闲徕互娱等多元化业务板块。
2021年,收购Star Group布局音频社交;Opera、Star Group并入昆仑万维财务报表,进一步推动全球互联网平台战略,全面提升全球影响力。
2022年,在大语言模型、图像、视频等AIGC技术领域开启研发,开源了中文类GPT-3大模型、基于类GPT-3的对话式聊天机器人、SkyMusic、SkyText等五个项目。
2023年,确立“AllinAGI与AIGC”核心战略,持续加大研发投入,完成“算力-大模型-应用”基础框架搭建,天工系列大模型启动关键技术攻坚。
2025年,“全链条AI生态”格局全面成型,技术端密集开源 Skywork-R1V多模态系列、Matrix世界模型等10余款模型,发布的天工超级智能体(Skywork Super Agents)登顶GAIA评测,发布全球首个音乐推理大模型 Mureka O1。
月薪*13薪+年终奖,薪酬水平行业中等偏上。福利部分包含五险一金+包餐+股票+带薪年假+节假日福利以及交通/加班补助等。双休早9晚6:30弹性。
如今的昆仑万维,已经不再是单纯的游戏厂商,而是成长为业务覆盖AGI与AIGC、信息分发、元宇宙、社交娱乐及游戏等多个领域的全球化科技公司,去年Q1游戏研发团队经历过批量人员优化,但游戏基因始终都在,更多的是all in AI赛道。
目前已形成的五大业务板块有:移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐平台(闲徕互娱)、内容分发平台(Opera)、音频社交平台(Star Group),并入选福布斯中国“2025中国企业跨国经营30强”榜单。
从页转手,手游转AI大模型、AI到出海短剧,昆仑万维的重心倾斜一直跟随着机遇和风口。进入2026年,集团总市值达750.45亿元,近一年股价上涨41.06%,其中短剧业务表现突出,MAU 突破 8000 W,月流水超 4000 W美金,仅用一年时间便在出海短剧赛道站稳脚跟。
昆仑万维的发展路径,既是传统游戏厂商向全球化、科技化转型的缩影,也预示着AI时代游戏产业的发展方向,可借鉴,也有望在AI游戏领域实现更大突破。返回搜狐,查看更多
